Հիմնական Նորարարություն Ահա, թե ինչպես են Google- ի նոր VR բլոկները տարբերվում թեք խոզանակից

Ահա, թե ինչպես են Google- ի նոր VR բլոկները տարբերվում թեք խոզանակից

Ինչ Ֆիլմ Է Տեսնել:
 
Խանութի այցելուները փորձում են Google Daydream- ը:Սպենսեր Պլատ / Getty Images



Այսպիսով, Google- ը հայտարարեց նոր ծրագիր այսօր հասանելի է Oculus Rift և HTC Vive հեռախոսահամարներով Արգելափակումներ , Անվճար ծրագիրը ստեղծված է օգտվողների համար վիրտուալ իրականության մեջ վիրտուալ իրականության մեջ մոդելներ կառուցելու համար:

Ապրանքի մենեջեր asonեյսոն Թոֆի հայտարարության մեջ ասվում է.

Այն նախագծված է այնպես, որ ավելի շատ կարծես մանկական բլոկների հետ խաղալ, քան աշխատել 3D մոդելավորման ավանդական ծրագրակազմի հետ: Սկսած ձևերի պարզ հավաքածուից, գույների ներկապնակից և գործիքների ինտուիտիվ հավաքածուից ՝ դուք ի վիճակի եք բնականորեն և արագորեն ստեղծել գրեթե այն ամենը, ինչ կարող եք պատկերացնել ՝ ձմերուկի կտորից մինչև անտառի մի ամբողջ տեսարան:

Google- ը ունի նաև մեկ այլ ծրագիր, որը նա առաջ է մղում առաջադեմ վիրտուալ իրականության համակարգերում `Tilt Brush- ը Google- ի կողմից: Այն նաև պնդում է, որ վիրտուալ իրականության մեջ մարդիկ հեշտությամբ պատրաստում են իրեր, ուստի ի՞նչ տարբերություն:

Tilt Brush- ը իսկապես նկարում է, ուստի հարթ խոզանակները մտածեք 3D տարածքում: Արգելափակումները բլոկների մասին են, ուստի օբյեկտները (խորանարդներ, կլորներ, եռանկյուններ) տեղադրելը և դրանց խմբագրումը, Ալբան Դենոյել, գործադիր տնօրեն Sketchfab , - գրել է Braganca- ը էլ. Sketchfab- ը մի տեսակ YouTube- ն է պատրաստել վիրտուալ իրականության համար, որը 3D ստեղծագործությունները ցանցում հեշտությամբ տեղադրելու միջոց է, որպեսզի 2D բրաուզերների օգտվողները կարողանան տեսք ունենալ:

Էրիկ Ռոմոն AltspaceVR համաձայնեցված, բայց նաև տեսնում է ավելի մեծ բիզնես ռազմավարություն: Իր ամենամյա ծրագրավորողների համաժողովում ընկերությունը հայտարարեց, որ կթողարկի ինքնուրույն VR ականջակալ, որը Backchannel- ի նախադիտումը , Այս ականջակալը հիմնականում կդառնա VR ակնոցների տեսքով պլանշետ կամ հեռախոս, ասաց Ռոմոն, և Blocks- ը ստեղծման առաջին իրական գործիքն է, որն ուղղված է այդ սարքերում լավ աշխատող բովանդակությանը:

Այն արտադրում է ավելի փոքր, ավելի ցածր լուծաչափով գրաֆիկա, որն ավելի հեշտ է կարգավորել բջջային պրոցեսորի համար:

Romo- ն կարծում է, որ VR- ն ընդհանուր հոսքին կհասնի ավելի թեթեւ, էժան սարքերով, քան հայտնաբերված է Oculus- ում կամ HTC Vive- ում `փորձառություններով, որոնք ավելի շատ նման են Temple Run- ի, քան Call of Duty- ի: Եթե ​​դա այդպես է, Google- ը հիանալի դիրքում է տիրանալու տարածքին, քանի որ այն արդեն ունի օպերացիոն համակարգ, խանութ, մշակողների համայնք և դրա ներսում կառուցելու գործիքներ: Միակ այլ ընկերությունը, որը կարող է նույնը ասել, Apple- ն է, և Կուպերտինոն բավականին լուռ է վերաբերվել VR- ին:

Blocks- ը ասելու եղանակի օրինակ է. «Ահա, թե ինչպես կարող ենք այնպիսի բաներ դարձնել, որոնք նշանակություն ունեն շարժական չիպսեթում», - ասաց Ռոմոն:

Ստեղծագործական տեսակների համար, ովքեր պարզապես ուզում են իմանալ, թե ինչ է երկու միջավայրում ինչ-որ բան պատրաստելը, Denoyel- ը ուղարկել է Sketchfab- ի մի քանի գրառումներ, որոնք պատկերում են տարբերությունները:

Այս մեկը պատրաստվել է Tilt Brush- ի միջոցով: Հիանալի է, բայց ունի այդ ուրվագծային որակը: Դուք կարող եք տեսնել, որ նկարիչը դժվարանում էր որոշել ցանկացած մակերեսը: Ամեն ինչ կոպիտ է և անճիշտ, չնայած այն շատ էներգիա ունի:

Բորեալ հովտի պարուհի կողմից Արտեմ Շուպա-Դուբրովա վրա Sketchfab

Հետո այս մեկը պատրաստվեց Google- ի նոր բլոկների միջոցով.

Google Blocks - Final Fantasy - ցածր Poly կողմից մարդասիրական վրա Sketchfab

Այս կտորի մակերեսները շատ ավելի հստակ են սահմանված: Դժվար չէ ասել, թե որտեղ է սկսվում և ավարտվում մի բան: Դա շատ ավելի քիչ նրբություն է առաջացնում, բայց գուցե նաև մի փոքր պակաս հիասթափություն է առաջացնում: Այն ամբողջովին պարզեցնելու համար. Tilt Brush- ը կառուցվում է գծերով, իսկ Blocks- ն օգտագործում է ձևեր: Բլոկներն ըստ նախագծման ավելի ցածր բանաձև են:

YouTuber- ի Աննա ilիլյաեւան ունի Google Blocks- ով քաղաքային տեսարան պատրաստող տեսանյութ, որում ավելի հեշտ է տեսնել, թե ինչպես է այն աշխատում ակնոցների ներսից: Նա պատրաստում է բլոկներ, փոխում դրանց չափերը և հավաքում դրանք: Այնուհետև նա կարող է հեշտությամբ պատճենել կույտերը և դրանք տեղափոխել տարբեր վայրեր.

Seemsրագրակազմը, կարծես, գիտի, թե ինչ է և չի հանդիսանում բլոկ կամ մակերես, ինչը հեշտացնում է ձեր ստեղծագործության տարբեր մասերի փոխազդեցությունը կամ լրացումներ կատարելը: Երբ Zhիլյաեւան ավարտում է իր շենքերի կառուցումը, նա օգտագործում է Tilt Brush ՝ ներս մտնելու և լուսավորություն և այլ հատկություններ ավելացնելու համար:

Huge, Inc. ստեղծագործական գործակալության ինժեներ Քոլբի Ուոլբերնը հեռախոսազանգում Braganca- ին ասաց, որ տեսնում է, որ Blocks- ն օգնում է դիզայներներին արագ իրականացնել VR ֆիզիկական տարածքներ, որոնք ցանկանում են ստեղծել: Նախկինում Հյուգն այդ եղանակով օգտագործել էր VR- ն, և դա շատ հաջող էր, ասում է նա: Դա նաև թեթեւ վերելակ չէ, օգտագործելով այսօրվա գործիքները: Նա Blocks- ը տեսնում է որպես VR փորձի ստեղծման համար մուտքի բեռը իջեցնելու միջոց:

Google- ի համար ավելի շատ փորձառություններ պետք է ավելացնեն իր VR հանդերձանքի պահանջարկը և ստեղծեն ավելի շատ հնարավորություններ դրա համար գովազդի տարածում եռաչափ ցանցի միջով:

Հոդվածներ, Որոնք Ձեզ Դուր Կգան :