Հիմնական Նորարարություն Քաղցրավենիքից կախվածությունը իրական է և կարող է բերել կործանարար արդյունքների

Քաղցրավենիքից կախվածությունը իրական է և կարող է բերել կործանարար արդյունքների

Ինչ Ֆիլմ Է Տեսնել:
 
2019-ի փետրվարի 6-ին, Նյու Յորք քաղաքում, Sweet n Solo Singles Singing Dining Experience- ում Dirt Candy- ում հյուրերը խաղում են Valentine's Day- ի նոր թարմացումը Candy Crush Friends Saga- ում:Իլյա Ս. Սավենոկ / Getty Images թագավորի խաղերի համար



Եթե ​​դուք եղել եք հասարակության ցանկացած վայրում, որը մի փոքր սպասում է պահանջում ՝ ճանապարհորդություն, ճանապարհորդություն, բժշկի գրասենյակի սպասասրահ, գրեթե հաստատ հանդիպել եք մեկին, որը խաղում է Candy Crush Saga: Եթե ​​չեք կարծում, որ ունեք, շանսերը դեռ լավ են դու , իրականում, ունենալ , Դա սմարթֆոններով խաղ է, որը նման է Tetris- ի և Լաս Վեգասի վիդեո խաղային ավտոմատի խաչմերուկին: Հնարավոր է ՝ դուք դա նույնիսկ լսել եք, երբ խաղում է սոցիալապես անհարմար մի անձնավորություն, որը չունի քաղաքավարությունը ձայնը ցած գցելու համար (բայց սա պատմություն է մեկ այլ օրվա համար):

Եթե ​​Candy Crush խաղացող մարդուն չեք բախվել, ապա փոքրամասնություն եք կազմում ( կամ, ամենայն հավանականությամբ, ստախոս ) Դա այն պատճառով է, որ Candy Crush Saga- ն (չխոսելով դրա տարբերակների մասին), հեռու-հեռու, այժմ ամենատարածված բջջային խաղն է աշխարհում:

Բաժանորդագրվեք Braganca's Business Newsletter- ին

Բոլոր այն ծրագրերից, որոնք մարդիկ մուտք են գործել անցյալ տարի Facebook- ի միջոցով, Candy Crush Saga- ն երրորդ ամենատարածվածն էր միայն երաժշտական ​​հոսքային Spotify ծրագրի և Pinterest նկարներ բաժանող ցանցի ետևում:

Բայց սպասեք, ավելին կա. 2018-ի բոլոր ծրագրերից (ներառյալ Tinder- ը և YouTube- ը), որոնք պահանջում են մուտք գործել, Candy Crush- ի երեք տարբերակները (մի պահ դրան կանդրադառնամ) այն մտան լավագույն 10-ը: ցուցակ Դա աշխարհի 30 տոկոսն է 10 ամենատարածված հավելվածները , Ֆեյսբուքում ներառված է, որ աշխարհում ոչ մի այլ ծրագիր չի կարող հավակնել այդպիսի գերակայության մեր ուշադրության և ժամանակի համար:

Thinknum- ի տվյալները

Candy Crush խաղերը ստեղծվել են Քինգի կողմից, ստուդիա, որն այժմ պատկանում է խաղային հսկա Activision- ին: Խաղերը բավարարում են ձանձրալի հասարակությանը. Մարդիկ, ովքեր երթևեկում են, ովքեր ինչ-որ բան են փնտրում րոպեներ ուտելու, մարդիկ, ովքեր աշխատանք չունեն հոգեկան պահանջով, կամ մարդիկ, ովքեր պարզապես ժամանակ ունեն իրենց ձեռքերում: Ըստ ամենայնի, շատ մարդիկ կան, ովքեր ժամանակ ունեն իրենց ձեռքին:

Candy Crush- ը Android- ի սմարթֆոնների բոլոր ժամանակների ամենատարածված խաղն է (ի միջի այլոց հաղթելով Angry Birds- ին և Pokémon Go- ին): Դա յուրաքանչյուր եռամսյակի արդյունքներով բերում է մոտ 200 միլիոն դոլարի եկամուտ: Համաձայն շուկայի վերլուծաբան Sensor Tower Candy Crush խաղերի խաղացողները 2018-ին օրական ծախսում էին միջինը 4,2 միլիոն դոլար, ինչը 6,5 տոկոսով ավել էր 2017-ից: Ֆրանշիզան մինչ այժմ թագավորին կազմել է 1,5 միլիարդ դոլար, և 230 միլիոն մարդ 2018-ին ցատկել է խաղի վրա, ինչը 17 տոկոսով ավել է: 2017 թ.

Ուրեմն ինչու՞ է Candy Crush- ը այդքան սիրված, և վնասակար՞ է մեզ համար:

Candy Crush- ը Android- ի սմարթֆոնների բոլոր ժամանակների ամենատարածված խաղն է (ի միջի այլոց հաղթելով Angry Birds- ին և Pokémon Go- ին):PHILIPPE HUGUEN / AFP / Getty Images








Candy Crush- ը, մի խոսքով, մարդկության պատմության մեջ ամենամեծ ձանձրույթ-մարդասպանն է: Դա հիանալի կերպով մշակված է, որպեսզի այն դյուրին լինի ՝ դժոխքում մնալը բավարարող և կախվածություն առաջացնող: Դա ավելի շուտ վտանգավոր է, քան ծխախոտը, դա կարելի է անել ցանկացած վայրում, և երբ դա անում ես, այլևս ոչ մեկին չես անհանգստացնի (քանի դեռ ձայնն անջատված է):

Candy Crush- ը ուտում է այն, ինչ Ադամ Ալթերն անվանում է ժամանակի դանդաղեցում. Օրական հինգ ժամ կամ ավելի ժամանակ, որը պետք չէ ծախսել այլ բանի վրա: Ալտերը NYU- ի դոցենտ է, ով խոսում է կախվածության վարքի և սմարթֆոնի անդադար օգտագործման մասին: Նա նաև գրքի հեղինակ է Անդիմադրելի , որը հաշվի է առնում, թե ինչու են այսօր շատ մարդիկ կախվածություն ունենում այնպիսի բաներից, ինչպիսիք են Candy Crush- ը:

Մարդկանց մեծ մասը հինգ ժամ չունի, - ասաց Braganca- ին Ալթերը: Այդ շատ սահմանափակ ժամանակը պետք է ծախսվի այլ բաների, ավելի «շահավետ» բաների վրա: Հնարավորության արժեքը բարձր է: Եթե ​​դուք ունեք աշխատանք, ընտանիք, սիրելիներ, դուք ավելի քիչ բանով կզբաղվեք, եթե հսկայական ժամանակ անցկացնեք Candy Crush- ի վրա խաղալով: Candy Crush- ը շատ մեկուսացնող փորձ է:

Սկզբում այդ ամենը ակնհայտ է թվում. Մի՛ խաղացեք այդքան շատ, ուշադրություն դարձրեք ձեր ընտանիքին և ձեր շրջապատին և որոշ ժամանակ տրամադրեք շփվելու համար: Բայց յուրաքանչյուրի համար, ով ստիպված է եղել շրջել Candy Crush զոմբիով մետրոյում, բավականին պարզ է, որ շատ մարդիկ իսկապես չափազանց շատ են խաղում:

Candy Crush- ի երեք տարբերակները ոչ միայն օգտագործվում են սմարթֆոնների ամենատարածված 10-յակի ծրագրերի շարքում, այլ նաև խաղերի մշակող Քինգը ավելին է պատրաստում: Միայն իր կայքում Քինգը թվարկում է իր Saga խաղերի 11 տարբերակ ՝ 11! Alphafa- ից Betty Saga- ից Scrubby Dubby Saga:

Եվ դրանք բոլորը գրեթե նույն խաղն են ՝ տարբեր տեսողական երեսվածքներով, որոնք դրված են կախվածություն առաջացնող շարժիչի վրա, որը, ըստ Ալթերի, կատարյալ է այնպես, որ այն ժամանակ է խլում ՝ տկտկացնելով այն, ինչը նա անվանում է որպես մարդու ուղեղի սողունների պարգևատրման կենտրոն:

Candy Crush- ի շատ թմրամոլներ իրենց հեռախոսներում ունեն խաղի բազմակի տարբերակներ, հետևաբար, այն պատճառով, որ խաղի երեք տարբերակները օգտագործված թոփ -10-ի շարքում են, քանի որ եթե շատ երկար ես խաղում կամ շատ ես կորցնում, ապա դա քեզ դուրս է մղում: Հեռախոսը ցած դնելու փոխարեն, նվագարկիչները պարզապես բեռնում են մեկ այլ տարբերակ և խաղում այն ​​մինչև ժամաչափի սպառումը: Կամ, եթե նրանք պետք է վերադառնան հաջորդ խոշոր շահմանը, նրանք, իհարկե, կարող են իրական գումարներ վճարել շարունակական խորհրդանիշների համար:

Ասես, երբ մեկ դեղի մատակարարումը չորանում է, դու դիմում ես փոխարինողին, բացատրեց Ալտերը:

Բայց ինչու՞ է դա թմրանյութերի նման: Ինչո՞վ է քաղցրավենիքն այդքան կախվածություն առաջացնում:

Հավատացեք, թե ոչ, Candy Crush- ի չափազանց շատ քանակը կարող է կործանարար արդյունքների հանգեցնելPixabay



Մարդիկ ատում են գոլերը կիսատ թողնելը, շարունակեց Ալտերը: Ահա թե ինչու ենք մենք ամբողջությամբ կարդում այն ​​գրքերը, որոնք մեզ դուր չեն գալիս: Այդ պատճառով մենք հսկայական ժամանակ ենք ծախսում խաղեր խաղալու համար, որպեսզի կարողանանք դրանք լրացնել: Այդ խաղերը լրացնելը մեզ տիրապետելու զգացողություն է տալիս:

Candy Crush- ի նման խաղերը ձեզ պարգևատրում են գոլերով, այնպես որ դուք ձեզ լավ եք զգում: Չնայած այս խաղերի դիզայներները ստեղծում են հուզիչ նպատակներ, որպեսզի հենց որ մեկին հասնես, լինի ևս մեկը:

Ալտերը շարունակեց բացատրել, որ Քենդի Crush- ի շարժվող գոլի ձևավորումը արտացոլում է Zeno- ի պարադոքսը. Որքան էլ հաճախ շարժվես դեպի նպատակը, դու երբեք դրան չես հասնի: Երբ խաղացողները մոտենում են Candy Crush- ի նպատակներին, օրինակ, մշակողները պարզապես ավելի շատ մակարդակներ են ավելացնում, կամ նրանք խաղացողներին մղում են մեկ այլ, շատ նման խաղի, որը ներկայացնում է բոլորովին նոր գոլերի շարք:

Մարդկանց կախվածությունը կախված չէ միայն նպատակներից: Խաղերն անկանխատեսելի են այնպես, ինչպես նրանք պարգևատրում են խաղացողներին, ասես խաղային ավտոմատները, և եթե դուք երբևէ տեսել եք խաղային ավտոմատներից մեկի կախվածությունը մի ամբողջ գիշեր անիվները պտտեցնելիս անվերջ, դուք գիտեք, թե ինչպիսին է այս վարքը:

Candy Crush- ը, ըստ էության, խաղը հաճելի է դարձնում փոքր պարգևներով, երբ խաղացողները շարժվում են դեպի շարժվող նպատակներ: Ամանակ առ ժամանակ խաղացողները պարգևատրվում են գոլերի կասկադային կատարումներով (կամ վճարում, եթե մենք խոսում ենք խաղային ավտոմատների մասին), ինչը նրանց ստիպում է մտածել, որ ինչ-որ տեղ են հասնում և ստիպում են ավելին խաղալ: Եվս մեկ պտույտ:

Դա ինչ-որ բանի է հարվածում, բացատրեց Ալտերը: Ես վստահ չեմ, թե դա ինչ է, բայց դա ձեզ ստիպում է ավելի շատ խաղալ:

Ալտերն ինձ հավաստիացրեց, որ յուրաքանչյուր ոք, այդ թվում և ինքը, ենթակա է Candy Crush- ի հրապուրիչ գրկախառնության: Բայց ո՛չ նա, ո՛չ ես զոհ չենք դարձել:

Փաստորեն, ես միշտ սիրել եմ տեսախաղեր, հատկապես երկար, էպիկական արկածներ, ինչպիսիք են Uncharted սերիաները PlayStation- ում կամ Zelda- ն Nintendo կոնսոլներում: Բայց ես երբեք չեմ եղել բջջային խաղերի մեծ նվագարկիչ, հատկապես նրանք, ովքեր իմ սմարթֆոնում են: Երբ ես երթևեկում եմ Նյու Յորքի մետրոյում, օրինակ, ես իմ ժամանակն անցկացնում եմ կարդալու կամ գոտիավորելու իմ նախընտրած երաժշտությունը: Ինչ-ինչ պատճառով, իմ հեռախոսում խաղերը պարզապես իմ գործը չեն: Ոչ մի բջջային խաղ ինձ չի հրապուրել:

Բայց դա ինձ ավելի լավ չի դարձնում, քան նրանք, ովքեր խաղում են Candy Crush: Դա պարզապես նշանակում է, որ ես գիտեմ, թե ինչպես է դա գործում, և ես գիտեմ, թե երբ պետք է հեռախոսը ցած դնել:

Alter- ը պնդում է, որ Candy Crush- ը, ինքնուրույն, վատ բան չէ: Մենք այստեղ չենք խոսում ծխախոտից քաղցկեղի կամ ալկոհոլից լյարդի հիվանդության մասին: Բայց նա նախազգուշացնում է, որ չափազանց շատը կարող է կործանարար արդյունքների հանգեցնել, ճիշտ այնպես, ինչպես ցանկացած այլ կախվածություն առաջացնող վարք, որը ձգտում է ուտել ձեր դանդաղ ժամանակը:

Նա նշում է, որ պետք է ուշադրություն դարձնել չորս մեծ վտանգի. Եթե խաղը խաղալը ձեզ վնասում է ֆինանսապես (այսինքն ՝ դուք այն խաղում եք ոչ թե աշխատելու փոխարեն), սոցիալական (դուք այն խաղում եք այն ժամանակ, երբ պետք է լինեք ընտանիքի կամ ընկերների հետ), հոգեբանորեն (դա ձեզ ստիպում է անհանգստություն զգալ) կամ ֆիզիոլոգիապես (դուք օրն անցկացնում եք բազմոցի վրա ՝ փնտրելով այդ հաջորդ մակարդակը), գուցե ժամանակն է հեռախոսը ցած գցելու ժամանակը:

2013-ին, (այո, Candy Crush- ն այդքան ժամանակ գոյություն ուներ), TԱՄԱՆԱԿ հաղորդում է 1000 խաղացողների շրջանում անցկացված հարցման արդյունքում 32 տոկոսը անտեսել է ընկերներին կամ ընտանիքի անդամներին խաղը խաղալու համար. 28 տոկոսը խաղացել է աշխատանքի ընթացքում; 10 տոկոսը վիճաբանության մեջ է մտել նշանակալի այլ մարդկանց հետ խաղային ժամանակի ընթացքում. իսկ 30 տոկոսը խոստովանել է, որ կախվածություն ունի:

Բայց առայժմ դա պարզապես մեկ այլ ժամանակ է վատնում, նրանց համար, ովքեր ժամանակ ունեն: Դիտել խաղը, որը նախագծվել է շենքի վրա, Candy Crush Friends Saga- ի Գլոբալ մեկնարկի միջոցառման ժամանակ, Բրուքֆիլդ Փլեյսում, 2018 թվականի հոկտեմբերի 11-ին, Նյու Յորք քաղաքում:Tasos Katopodis / Getty Images Candy Crush Friends Saga- ի համար

Հոդվածներ, Որոնք Ձեզ Դուր Կգան :