Հիմնական Ժամանց Խաղի ակնարկ. Իմ կյանքը ՝ որպես անիմաստ թիթեռի էֆեկտների հիասթափեցնող շարք

Խաղի ակնարկ. Իմ կյանքը ՝ որպես անիմաստ թիթեռի էֆեկտների հիասթափեցնող շարք

Ինչ Ֆիլմ Է Տեսնել:
 
Թիթեռի էֆեկտը, ինչպես բացատրվում է տեսախաղում Մինչ լուսաբաց ,Լուսանկար



Այս ամառ ես վերջապես նախազգուշացա և գնեցի խաղային համակարգ: Ես միշտ ցանկացել եմ մեկը, բայց ելնելով այն բանից, թե որքանով էի կախված իմ Super Nintendo- ից դեռ 2-րդ դասարանում, անհանգստանում էի, որ ես շատ կլանված կլինեմ ՝ խաղալով այս բոլոր զվարճալի խաղերը, որոնց մասին լսել էի, և կդադարեի տնից դուրս գալ: Բարեբախտաբար, և Ingress- ի լավ, բազմամարդ աղբյուրների շնորհիվ, դա տեղի չի ունեցել: Բայց անիծյալ, տղերք: Երբ են վիդեոխաղերը այդքան լավ դարձել: Կան որոշ խաղեր ՝ PS4- ով, Steam- ով և, հավանաբար, որոշ այլ սարքեր, որոնք ես դեռ չեմ փորձել, որոնք ավելի լավ են պատմողական հեքիաթային հնարավորություններ, քան այս օրերին հեռուստատեսության կամ կինոնկարների մեծ մասը: Ով գիտեր? (/ / Կ. Ձեզանից շատերը գիտեին: Ես պարզապես սիրում եմ անել այդ Քրիստոֆեր Կոլումբոսի գործը, որում ես վարվում եմ այնպես, ինչպես ինչ որ բան վերջերս եմ հայտնաբերել, նշանակում է, որ ինձանից առաջ ոչ ոք այլևս չի գտել այն):

Քանի որ առաջին դեմքի հրաձիգ խաղերը ստիպում են ինձ սրտխառնոց առաջացնել, և նույնիսկ անանուն անծանոթ մարդկանց հետ բազմաբնույթ խաղերը, իմ տնային հարմարավետությունից, ներխուժում են իմ սոցիալական անհանգստության խորքային հորը, ես շատ խաղացել եմ Թիթեռի էֆեկտ խաղեր այս ամառ. Դիտորդ գրող Նոամ Քոենը բարկանում է այս տերմինի համար, քանի որ տեսախաղերում այն ​​օգտագործվում է ոչ թե իրական Թիթեռի էֆեկտ (կամ կինոնկարը Թիթեռի էֆեկտ (նկարահանված Էշթոն Քաթչեր), բայց որոշման վրա հիմնված օրինակելի օրինակ, որը հնարավորություն է տալիս ընտրություն կատարել մի քանի տարբերակների միջև, որոնք այնուհետև բաժանվում են մի շարք արդյունքների: Օրինակ, Butterfly Effect- ի իրական սցենարում `ընտրելով ոչ շանը ոտքով հարվածելը չէր լինի անպայման նշանակում է, որ շունը հետագայում դառնում է ձեր ընկերը և օգնում է ձեզ որոնել wendigos- ի դեմ պայքարում. դա կնշանակեր, որ շունն այնուհետև գնում է տուն և ապրում է իր կյանքի մնացած մասը ՝ չիմանալով, որ մարդը գիտակցված որոշում է կայացրել նրան չքցկացնել: Ինչ-որ կերպ սա կհանգեցնի գծի վրայից փոթորկի: (Թիթեռի էֆեկտը, չգիտես ինչու, միշտ բերում է փոթորիկների:)

Բայց կա մի հիանալի բան այն մասին, թե ինչպես են խաղերն օգտագործում իրենց Butterfly Effect- ի ընկալումը. Այն կարգավորում է խառնաշփոթ աշխարհում, քանի որ ձեր ընտրություններն բոլորն էլ նկատելի հետևանքներ ունեն: Եթե ​​միայն իրական կյանքն այդպիսին լիներ: Փաստորեն, մարդիկ, ովքեր գնել են ԻՄ ԿՅԱՆՔԸ. ՏԵՍԱՆՅՈՒԹ հայտնել են խոշոր կառուցվածքային անսարքությունների և հիասթափեցնող խաղերի մասին: Այդ պատճառով ես հավաքել եմ այս ուղեցույցը խաղալու համար ԻՄ ԿՅԱՆՔԸ, որի մի հատվածը հայտնվում է ստորև:

1) Ձեր մայրը կզանգի և կխնդրի ձեզ զանգահարել ձեր տատիկին, քանի որ նա դեռ հիվանդ է: Եթե ​​գտել եք CLUE 4-ը, գիտեք, որ ձեր տատիկը միշտ էլ հիվանդ է, բայց թվում է, թե անմահ է և, ամենայն հավանականությամբ, կգերազանցի բոլորիս:

Թիթեռի էֆեկտի ընտրություն.

TO) Եթե ​​դուք ընտրում եք օգտագործել այս տեղեկատվությունը ՝ ձեր տատիկին Չ զանգահարելու համար, նա կզանգահարի ձեզ: Դուք դա չեք ուզում: Աստված, դու իսկապես դա չես ուզում:

Բ) Եթե ​​որոշեք օգտագործել այս տեղեկատվությունը ձեր տատիկին զանգահարելու համար և խոստանում եք շուտով այցելել, նա ձեզ կսեղմի ճշգրիտ ամսաթվի համար: Կարող եք նրան ասել այս հանգստյան օրերին ԿԱՄ ձեւացնել, որ ձեր հեռախոսային կապը մշուշվում է և սառը քրտինքով կախված է:

Գ) Եթե ​​տատիկին ասեք, որ կայցելեք այս հանգստյան օրերին, ապա ձեզ կտրվի շաբաթվա ընթացքում մի քանի անգամ ՎԵՐԱԴԱՐՁՆԵԼՈՒ տարբերակը: Դա կդարձնի ձեր մորը խելագար, բայց չի ազդում ձեր ընդհանուր կյանքի վիճակի կամ մեղքի մակարդակի վրա այս պահին:

Դ) Եթե ​​դուք նախընտրում եք այցելել այցը, բայց հետո կիրակի օրը, երբ դուք արդեն վարձել եք մեքենա և ամեն ինչ, հաշտվեք որոշ ընկերների հետ, ովքեր ցանկանում են գալ և խաղալ Մինչ լուսաբաց –Գիտեք, Rami Malek- ի PS4 սարսափի խաղը, որը դուք արդեն հաղթել եք վերջին հանգստյան օրե՞ր: - հաջորդ օրը կիմանաք, որ ձեր տատիկը ՄԱՀացել է: Կոտրված սրտի:

Ակնարկ! Տեղյակ եղեք. Տուն այցելելը Կեղծ ընտրություն է: Չկա սցենար, երբ հանգստյան օրերին իրականում գնում ես տատիկդ տեսնելու: Դուք պարզապես այդպիսի վատ մարդ եք:

2) Խաղի երկրորդ մակարդակում դուք գնում եք ձեր հոգեվերլուծաբանին տեսակցելու: Դուք ցանկանում եք բերել այն փաստը, որ շաբաթը չորս անգամ տեսնել նրան ՝ վերջին երկուսուկես տարվա ընթացքում, մի փոքր չափազանցված է թվում: Դուք սկսել եք մտածել, որ դա, ըստ էության, կարող է այս պահին նպաստել ձեր նեւրոզներին:

Թիթեռի էֆեկտի ընտրություն.

TO) Եթե ​​դա բերեք ձեր վերլուծաբանին, ապա նիստը կանցկացնի 45 րոպե ուսումնասիրություն, թե ինչու եք կարծում, որ պետք է դադարեցնեք այդքան շատ վերլուծության: Սա գալիս է ձեր մորից: Հավանաբար Ամեն ինչ իր մեղքով է:

Բ) Եթե ​​դուք ընտրում եք խուսափել ձեր նշանակումների թեմայից և դրանց հաճախականությունից, ապա 45 րոպե ուսումնասիրեք, թե ինչու այս հանգստյան օրերին չեք այցելել ձեր տատիկին:

Ակնարկ! Եթե ​​ընտրեցիք Ուղին ԻՆՉ Է նախնական մակարդակում դուք կբացեք բոնուսային ցուցանակ:

CLUE # 4.8 (թերապևտի գրասենյակ) Շաբաթավերջին ձեր արածի մասին խոսելով ՝ լավ թոռնիկ լինելու փոխարեն, ձեր թերապևտը թույլ կտա սայթաքել, որ ինքը դեռ ենթադրության տակ է, որ Ռամի Մալեկը ձեր ընկերն է, և ոչ թե կիսահայտնի դերասան, որը հակված է կերպարներ խաղալուն: ծանր հուզական ու մտավոր խնդիրներով:

Սպասեք, հարցնում եք ձեր թերապևտին, կարծում եք `պատահում է իմ ընկերը միշտ գործ ունենալ Tyler Durden- ի որոշ alter-ego- ների հետ, և այդ alter-ego- ները հենց այնպես պատահում են միշտ լինել հայտնի կերպարների դերասաններ, ինչպիսիք են Քրիստիան Սլեյթերը կամ Փիթեր Սթորմարը:

Նա անհարմար հազի և ասի, որ ժամանակից դուրս եք եկել:

ԲԱ 4.8 ձեր վախի հաստատումն է, որ ձեր վերլուծաբանը հազիվ է լսում ձեր ասածների կեսը:

Գ) Եթե ​​որոշեք չխոսել ձեր տատիկի կամ ձեր մեղքի մասին. Ընտանեկան դինամիկայից ինքնամեկուսացում մեծացնել, և փոխարենը կենտրոնանալ ձեր մենության վրա, ձեր թերապևտը կառաջարկի ձեզ շփվել ձեր ընկերոջ հետ: Ռեմսի Մոլակա՞ն: Կամ… գիտեք, թե նա ում նկատի ունի, չէ՞: Ձեր թերապևտը ցանկանում է, որ դուք ուսումնասիրեք ձեր հարաբերություններն այդ տղայի հետ; դու միշտ կարծես նրան դաստիարակում ես:

Ակնարկ! Անկախ նրանից, թե ինչ է պատահում թերապևտների գրասենյակում, դուք կմեկնեք անորոշ տխրությամբ և մեկուսացվածության զգացողությամբ և ձեզ չլսելու զգացողությամբ, չնայած այն բանին, որ կարծես միշտ ձեր մասին եք խոսում, անընդհատ: Ձեր ինքնակարկհարության նշաձողը բոլոր ժամանակներում բարձր է: Դա կանդրադառնա արդյունքների հետագա խաղի վրա: Կամ հնարավոր է ՝ ոչ: Այս ամենից որևէ նշանակություն ունի՞: Էշթոն Քաթչերը ֆիլմում Թիթեռի էֆեկտը , Դա սարսափելի էԼուսանկարը New Line կինոթատրոնի միջոցով








3) Դուք գնում եք աշխատանքի, որտեղ խմբագիր եք թերթում: Փորձառու օգտվողները ժամանակացույցի վրա հիմնված խաղի մեջ նկատում են բարձրացում: Նախատեսո՞ւմ եք ֆոտոսեսիան հաջորդ շաբաթվա համար, թե՞ մոռանում եք դրա մասին ՝ ստիպելով ձեր լուսանկարների խմբագրին մի գիշերվա ընթացքում շրջել նախագծում ՝ ձեր անմտության և (կամ) ընդհանուր անվճռականության պատճառով: Ստիպված կլինեք արագորեն ջնջել X, O, ▽ և այդ քառակուսի կոճակը (ձախ կողմում), միացնելով ձախ կարգավորիչը ՝ կատարելու թվացյալ պատահական առաջադրանքներ, ինչպիսիք են Փոքր խոսակցություն, Ստուգեք էլ. Փոստ, Վերցրեք մեկ այլ Adderall և Փորձեք չմտածել այն մասին, թե այս ամառ իրականում որքան քիչ գրեք:

Ակնարկ! Չնայած առաջադրանքների թվացյալ աշխարհիկ բնույթին, խաղացողներից շատերը հայտնում են, որ ժամաչափի գործառույթը և այս մակարդակում տրված վերահսկողության պատրանքը այն դարձնում են խաղի ամենահետաքրքիր և զվարճալի մասը:

Թիթեռի էֆեկտի ընտրություն.

TO) Եթե ​​ձեր բոլոր առաջադրանքները ժամանակին կատարեք, կպարգևատրվեք ՝ ունենալով մեկուկես ժամ ընդմիջման հնարավորություն, որը կօգտագործեք PokemonGo խաղալու համար: դուրս գալ այգում: Դուք ձեր Eevees- ի վերջին կվերածեք Flareon- ի `1501 Մարտական ​​Ուժով: Դուք նաև շրջում եք այնքանով, որ ձվերից հանեք Snorlax (2096 CP) և Lapkaries (1927 CP):

Բ) Եթե ​​չկարողանաք կատարել ձեր աշխատանքային առաջադրանքների մեծ մասը, բայց այնուամենայնիվ հասցնեք պլանավորել ձեր ֆոտոշարքը, մեկուկես ժամ կանցկացնեք կանանց զուգարանում թաքնվելու և լաց լինելով PokemonGo խաղալիս: Ձեր Eevee- ն վերածվում է մեկ այլ Rainer (754 CP) և, եթե ընդհանրապես ինչ-որ բան եք դուրս գալիս, դա նման է Pidgey- ի և Magikarp- ի:

Գ) Եթե ​​չկարողանաք կատարել որևէ առաջադրանք, և չկարողանաք պլանավորել ֆոտոշարքը, ապա ինքներդ ձեզ կշտամբեք ՝ ջնջելով PokemonGo- ն: ձեր հեռախոսից: Ակնհայտ է, որ այն դարձել է շեղող միջոց:

Բացահայտում 4.9 (աշխատավայրում). լոգարանում լինելով ՝ լաց լինելով կամ լաց չլինելով, դուք կարող եք լսել, թե ինչպես է աշխատակիցը խոսում գրասենյակում ձեր կառավարման հմտությունների և ընդհանուր պահվածքի մասին, որն այնուհետև էքստրապոլյացվում ավելի մեծ տեսանկյունից (արդարացիորեն կամ անարդար), թե ինչպիսին եք դուք: մարդ արարած Չեմ պատրաստվում դա փչացնել ձեզ համար, քանի որ սա խաղի մի մասն է, որտեղ խաղացողներից շատերը կամ որոշում են շարունակել իրենց հետ Իմ կյանքը շարքը ՝ գնելով բոնուսային երկարացման տուփը (տուն գնալը, սառեցված ընթրիքը տաքացնելը և խաղալը) Կյանքը տարօրինակ է ), կամ նյարդայնանալ և դուրս գալ խաղից:

Նշում Գրախոսների մեծ մասը, ովքեր մինչ այս պահը խաղացել են Իմ կյանքի միջոցով, այն անվանում են ավելի հիասթափեցնող, քան առաջին ժամվա ընթացքում Firewatch ,

Հոդվածներ, Որոնք Ձեզ Դուր Կգան :