Հիմնական Նորարարություն Եթե ​​դու այնտեղ չլինեիր, այն կարոտել էիր. Լրագրություն ՝ տեսախաղերի ներսում

Եթե ​​դու այնտեղ չլինեիր, այն կարոտել էիր. Լրագրություն ՝ տեսախաղերի ներսում

Ինչ Ֆիլմ Է Տեսնել:
 
CVE- ի թողարկումից `պատերազմի թատրոնի խաղային թարմացում Carnyx- ի թողարկումից, տիեզերքում արդյունահանվում է EVE Online- ը: (Պատկեր ՝ Լուրեր CCP– ից)



Ես տեսել եմ լրագրության ապագան, և այն հաղորդում է վիրտուալ աշխարհների մասին:

Հենց հիմա կա լրագրողական կայուն կամ հիմնականում կամավորական ենթակառուցվածք, որն ընդգրկում է աշխարհը EVE առցանց , Այսինքն, այն իրական իրադարձությունները, որոնք տեղի են ունենում խաղի ներսում, որոնք խաղացողները հանքարդյունաբերում էին, պայքարում և նվաճում արդեն ավելի քան մեկ տասնամյակ: Ավելի նոր, ավելի մեծ ավազարկղերի խաղերով ակնհայտ է թվում, որ այս լրագրողները միայն մասնագիտանալու են:

Լրագրողներն ու կայքերը լուսաբանում են ամեն ինչ ՝ սկսած խաղի ներսում հորինված նյութերի շուկայից, պատերազմական ռեպորտաժներ բախումների մասին, որոնք տեղի են ունենում տիեզերանավերի կազմակերպված թիմերի միջև, մինչ կուլիսներում հաղորդումներ, թե ինչպես են EVE- ի բազմաթիվ դաշինքներ, կորպորացիաներ և հասարակություններ հաղորդակցվում, պլանավորում և միմյանց լրտեսել այլ կայքերում, ինչպիսիք են Reddit ,

Այնտեղ շատ կայքեր կան (օրինակ ՝ Killscreen , IGN և Հսկա ռումբ ), որոնք ընդգրկում են տեսախաղերը: Նրանք գրում են այն մասին, թե ինչպիսին են խաղերը, ինչ խաղեր են գալիս, արդյո՞ք դուք կարող եք այն դուր գալ, եթե խաղում եք, և արդյոք նոր խաղերը նման են հին խաղերին:

EVE Online- ը բացվում է տարբեր տեսակի հաշվետվությունների համար: Այլ խաղերում, եթե չափազանց շատ զեկուցեիք խաղի ներսում իրականում կատարվածի մասին, ձեզ կմեղադրեին այն փչացնելու մեջ: Չնայած դա չի կարող պատահել EVE- ում: Եթե ​​ինչ-որ բան պատահի EVE- ում, ապա դա երբեք այլևս չի լինի: Դա խաղի անցյալի մի մասն է, և ոչ ոք չի կարող գնալ այնտեղ և դա անել ավելին: Եթե ​​դուք այնտեղ չէիք, այն կարոտել եք:


EVE Online- ում պատերազմների մասին իմ կարծիքով այդքան հետաքրքիր բաներից մեկն այն է, որ դուք պահակների համար եք խաղում:


EVE Online- ը ավազարկղ է: Դա մի տեղ է, որտեղ խաղացողները կարող են գնալ և անել այն, ինչ իրենց դուր է գալիս ՝ ելնելով իրենց առաջնահերթություններից: Այն ունի կանոններ, պայմանագրեր և ընդլայնումներ, բայց այն, ինչ ստեղծողները, Իսլանդիան ՔՊԿ , չի կառուցել դրա համար դա սյուժե է: Դա մի տեղ է, որտեղ խաղացողները կարող են գնալ և առևտուր անել, կռվել, իմը լինել, լրտեսել և գողանալ, բայց խաղը նրանց չի ուղղորդում որևէ կոնկրետ ուղղությամբ: Ֆուտբոլիստները պետք է որոշեն:

Հազարավոր և հազարավոր խաղացողներ բաժանորդագրվում և հետևում են իրենց առաջնահերթություններին, սովորաբար միանում են մյուսներին, որոնց օրակարգերը համապատասխանում են իրենց: Հիմա, տարիներ անց, այս խաղացողները ինքնակազմակերպվել են հսկայական դաշինքների մեջ, որոնք միավորված են մինչև նպատակների բազմազանությունը: Օրինակ, ահա հայացք դեպի տարածության քարտեզը Միթթանին YouTube- ը հաղորդում է այն մասին, թե որ խմբակցություններն են վերահսկում խաղի գալակտիկաների տարբեր մասերը: Պատկեր. Հատված YouTube- ի The Mittani’s NullSec զեկույցից, 2015 թվականի հունվար:








Ահա որոշ հաղորդագրություններ, որոնք շարունակվում են EVE- ի ներսում տեղի ունեցող իրադարձությունների վերաբերյալ.

    • Շուկաներ Ոմանք EVE- ն սիրով նշում են որպես տարածման աղյուսակներ: Տվյալների հսկայական քանակություն բաժանվում և վաճառվում է իր օգտագործողների միջև, և առաջին օրերին ընկերությունն ուներ աշխատակազմի տնտեսագետ, որն օգնում էր նրանց կառուցել և վերահսկել իր ապրանքների շուկաները: EVE Կենտրոնական իրական ժամանակի շուկայական հաշվետվություն է խաղի ապրանքների մեջ: Օրինակ, EVE ապրանք Mexallon- ը վաճառվում է 44.14 Isk- ով Jita Tradehub- ում, իսկ 43.19 Isk- ով `Dodoxie- ում: Կապակցված, այլ օգտվողներ հրապարակում են սպանության տախտակ , որը նման է:
    • Քարտեզագրություն. Եթե ​​Ինտերնետը գոյություն ունենար վաղ պատմության նախասահմանյան դարում, տարբեր թագավորների և դքսերի տարածքների վերաբերյալ նմանատիպ ռեպորտաժները կարող էին իմաստ ունենալ իրական աշխարհում: Հիմա Երկրի վրա մենք հավատում ենք ճանաչված սահմանները հարգելուն, բայց EVE- ում սահմանները որոշվում են տիեզերական թնդանոթներով, և դրանք շարժվում են: Այսպիսով, The Mittani- ն ամեն ամիս ներկայացնում է YouTube- ի հաշվետվություններ EVE- ի ներսում տարածքներ տեղափոխելու վերաբերյալ, ինչպես, օրինակ սա հունվար ամսվա համար ,
    • Պատմողական Ոչ խաղացողի համար (ինչպես այս թղթակիցը) այս զեկույցները կարող են դժվար ընթերցվել, քանի որ ենթադրում են մեծ քանակությամբ EVE ֆոնային գիտելիքներ: Այս պատմությունը կայքից EveNews24- ը փորձում է բացատրել ինչպես մի խաղացող, Toasty Biggums- ը, միացավ հզոր կորպորացիայի խաղին և խռովություն առաջացրեց իր առաջնորդի դեմ, Լիխտոն Կոնդուր միայն այն բանի համար, որ հետագայում պարզ դարձավ, որ միստր Բիգգամսը դա արեց ՝ ծառայելու համար խաղի մեջ գտնվող ինչ-որ այլ, դեռ անհայտ խմբի ավարտին: Գրողը վերցնում է զուտ թվային իրադարձություններ և փորձում է դրանք բացատրել ինչպես փոխաբերական ՄԱԿ-ի ներսում, այնպես էլ ռազմի դաշտերում: EveNews24- ը նման պատմություններ է շարադրում անընդհատ, ներառյալ այս զեկույցը այն մասին, թե ինչ է նշում նրա գրողը որպես փոքր պատերազմ տիեզերական գետտոյում և ինչպես է այն տարածվել հարևան հատվածում:
    • Տանը CCP- ն անում է իր սեփական ինքնազեկուցումը, ներառյալ ՝ վազում մի Twitch ալիք ,
    • Podcasts. Բնականաբար Ահա մի ցուցակ ,
    • Կարծիք , Խոսելով Twitch- ի մասին, ինչպես յուրաքանչյուր այլ հանրաճանաչ խաղեր, Եվան մեծ է Amazon- ի պատկանող կայքում, որտեղ մարդիկ դիտում են այլ մարդիկ `տեսախաղեր խաղալիս: Twitch- ում հայտնի EVE նվագարկիչները սովորաբար բեռնված են ISK- ով, խաղի արժույթով: Վրա Անցնելով զեբրերը , գրողներից մեկը հարց է բարձրացնում, եթե EVE խաղացողները կարող են այդ ISK- ն օգտագործել իրենց Twitch հոսքերը ոչ բարոյական եղանակներով դրամայնացնելու համար:
    • Պատմություն Էնդրյու Գրին ամբողջովին նվիրվել է գիրք գրելուն, EVE- ի Մեծ կայսրությունների պատմություն , բարձրացնելով գրեթե $ 100,000 դա անել Kickstarter- ում , Նա գրում է, որ դրան վերաբերվի իրական իրադարձությունների պես և խոսի մարդկային դրդապատճառների մասին, - ասաց նա Braganca- ին հեռախոսային հարցազրույցում: EVE Online- ում պատերազմների մասին իմ կարծիքով այդքան հետաքրքիր բաներից մեկն այն է, որ դուք պահակների համար եք խաղում:
Մարտական ​​պատկերները, որոնք հրապարակվել են CCP- ի 2014 թվականի դեկտեմբերին Rhea- ի թարմացմամբ: (Պատկեր ՝ Լուրեր CCP– ից)



Timesամանակ առ ժամանակ խաղի իրադարձություններն այնքան մեծ են դառնում, որ թափվեն սովորական մամուլում: New York Times իրենց վրա վերցրեցին բացատրել, թե ինչպես է աշխատում պատմությունը ավազարկղի խաղում 2007-ին , Forbes– ը լուսաբանեց 2013-ին մեկ տիեզերանավի կորուստ, քանի որ տիեզերանավը (տեսականորեն շատ շատ տեսականորեն) արժեր $ 9000 իրական դոլարով: Երբ պատերազմն ինքնին ռեկորդ սահմանեց խաղում, այն դրան հասավ պոլիգոնի վրա , Եվ The Wall Street Journal արեց այն մարդու պրոֆիլը, որը երբեմն անվանում էին խաղի մեծագույն խաղացող ՝ Ալեքս iantիանտուրկո, որը հայտնի է որպես The Mittani խաղում և EVE- ում հսկայական հզոր դաշինք Goonswarm- ի գործադիր տնօրեն: Պրն. Iantիանտուրկոն փլեյմաստեր էր ՝ ապացուցելով, որ տեղեկատվությունն ավելի հզոր է, քան «Տիտան» ռազմանավերը, ինչը կարող է նշանակել, որ խաղերի ներսում գտնվող լրագրողները կարող են ազդել խաղադաշտը հավասարեցնելու վրա:

EVE Online- ը, կարծես, միակ զանգվածային բազմախաղաց առցանց խաղն է, որը բավականին մեծ մաքուր ավազատուփ է, որպեսզի հաղորդումն այժմ արժանի լինի: Հորիզոնում հայտնված նոր խաղերը կարող են հասուն լինել այնպիսի հաղորդումներ հաղորդելու համար, որ գրվածքների այս տեսակն ավելի պրոֆեսիոնալ դառնա: Հորիզոնի ամեն buzziest խաղերից երկուսը, No Man's Sky և Star Citizen , նկարագրել իրենց որպես ավազատուփեր: Առաջիկա Star Citizen- ից: (Լուսանկարը ՝ շնորհակալություն Cloud Imperium խաղերի կողմից)

լավագույն cbd յուղը անքնության համար

No Man's Sky- ն այնքան հետաքրքիր է, որ այն պարզապես ծածկվեց The New Yorker , Դա գեղեցիկ, հսկայական տարածք է, որտեղ նոր խաղացողները պատահականորեն ընկնում են մոլորակները տիեզերքի արտաքին սահմաններում: Մոլորակները բոլորը ընթացակարգային եղանակով են առաջացել, ինչը նշանակում է, որ համակարգիչները մոլորակներ են նախագծում, երբ նոր խաղացողները միանում են: Ոչ մի մարդու երկինքը նպատակ չունի: Տիեզերքի կենտրոնում կա մի գաղտնիք: Խաղացողները պետք է հասնեն դրան: սակայն դրա ստեղծողները ՝ Hello Games- ը, կարծես թե պնդում են, որ խաղալու շատ եղանակներ կլինեն, և որոշ մարդիկ կարող են տարիներ շարունակ ուսումնասիրել ՝ առանց այդ նպատակի հետապնդման:

Star Citizen- ը բոլոր ժամանակների ամենահաջողված քրաուդֆանդինգի նախագիծն է, մոտ $ 84 մլն այս գրության պահից: Դա նման կլինի EVE- ին `Doom- ի (առաջին անձի հրաձիգ) և Wing Commander- ի (dogfighter) հետ: Ներկառուցված EVE- ի նման, խաղացողները կարող էին ընտրել առևտրականներ, դիվանագետներ, սոված փնթփնթոցներ կամ գուցե նույնիսկ խաղային լրագրողներ: Կտեսնենք.

Երկու խաղերի թողարկման ամսաթիվն էլ: Երբ նրանք պատրաստ լինեն:

Ոչ ոք դեռ չգիտի, թե կոնկրետ որոնք են լինելու այս խաղերը, բացի ասելուց, որ դրանք հսկայական կլինեն: Նրանք երկուսն էլ կդարձնեն պատմությունը որպես խաղեր, բայց եթե յուրաքանչյուրը, ինչպես EVE Online- ը, ստեղծի իրական խաղի պատմություն, ապա մենք կարող ենք շատ ավելի շատ աշխատանք տեսնել լրագրողների և պատմաբանների համար (սիրողական և հավանաբար այլ կերպ), որոնք փաստագրում են իրադարձությունները, որոնք իրականում տեղի են ունենում միայն սերվերներ, բայց, քննադատաբար, մեծ նշանակություն ունեն իրենց խաղացողների համար:

Հոդվածներ, Որոնք Ձեզ Դուր Կգան :