Հիմնական Նորարարություն Առցանց ծովահենությունը դեռ շատ, շատ իրական է: Ինչու չեն կարող ընկերությունները դադարեցնել դա:

Առցանց ծովահենությունը դեռ շատ, շատ իրական է: Ինչու չեն կարող ընկերությունները դադարեցնել դա:

Ինչ Ֆիլմ Է Տեսնել:
 
Piraովահենությունը, այն տեսակն է, որը հանգեցնում է արժեքավոր թվային ավարի, - օղակների մարտահրավեր է, որը պետք է ցատկել և խառնել տեխնիկական նոու-հաուի խթանմանը:Unsplash / Վիկտորիա Հիթ



Հուլիսին Nintendo of America- ն ներկայացրեց դատարան հեղինակային իրավունքի խախտման վերաբերյալ դատական ​​գործ ընդդեմ Jacob Mathias- ի և Mathias Designs- ի `տասնյակ միլիոնների վնասի փոխհատուցում պահանջելով LoveROMS.com կոչվող կայքում Nintendo- ի հազարավոր դասական տեսախաղերի ծրագրերի հրապարակման համար: Հայցը պահանջում է $ 2,000,000 փոխհատուցում հեղինակային իրավունքի խախտման համար և եւս $ 150,000 ՝ Nintendo հեղինակային իրավունքի պաշտպանության յուրաքանչյուր ստեղծագործության համար: Ընդհանուր առմամբ, գնահատվում է, որ պահանջված վնասը գերազանցում է $ 100 մլն-ը:

Բաժանորդագրվեք Braganca's Business Newsletter- ին

Մի քանի կայքեր, որոնք հյուրընկալում են վիդեո խաղի ROM անմիջապես իրենց գրադարանները դուրս եկան ցանցից, և խաղերի սիրահարները խուճապի մատնվեցին: Արդյո՞ք սա դասական խաղերի նմանակման ավարտն էր: Տեսախաղերի արդյունաբերությունը պատրաստվում էր մեկընդմիշտ հետևել ծրագրակազմի ծովահեններին: Արդյո՞ք պետք է ստեղծվեին նոր նախադեպեր:

Դժվար թե Այն կշարունակվի: Ահա թե ինչու:

ROM- ները ՝ թվային ծրագրերը, որոնք կազմում են դասական տեսախաղերը, սիրված են խաղացողների և ծրագրային ծովահենների շրջանում: Նրանք թույլ են տալիս խաղացողներին խաղալ իրենց նախընտրած որոշ խաղերի իրական կլոններ ՝ հին արկադային պահարաններից կամ տնային կոնսոլներից, ինչպես Nintendo Entertainment System (NES): Քանի որ դրանք հնարավոր չէ նվագել ինքնուրույն. Նրանց աշխատեցնելու համար պահանջվում է մեկ այլ ծրագիր, ուստի անհատական ​​ROM- ները տիրապետելը տեխնիկապես անօրինական չեն. Դրանք որոշակիորեն պաշտպանվել են հեղինակային իրավունքի հետ կապված խնդիրներից, և հաշվի առնելով իրենց հարաբերական բնույթը ընդհանուր առմամբ նայեց այլ կողմ:

Բայց Nintendo- ն լավ գումար վաստակելով իր դասական տնային խաղային համակարգերի վերաթողարկումներում (ընկերությունը 2016 թվականից ի վեր վաճառել է 3,6 միլիոն NES Classic Edition կոնսոլներ `յուրաքանչյուրը $ 59-ով), թվում է, որ Կիոտոյում հիմնված ընկերությունը ցանկանում է կասեցնել անօրինական պատճենների հոսքը: խաղեր, ինչպիսիք են Super Mario World- ը և Zelda- ն, որոնք օգնում են սեփական ռետրո արտադրանքն այդքան լավ վաճառել:

Այսպիսով, կգործի՞ ծովահենության դեմ պայքարի միջոց: Դարձյալ դժվար թե:

Արդար լինելու համար Nintendo- ի նկատմամբ, EmuParadise- ը, ROM- ի մեծ հյուրընկալողը, Nintendo- ի հայցից հետո հեռացրեց Nintendo ROM- ների իր գրադարանը (այն պահել է իր ոչ Nintendo ROM- ները առցանց): Բայց Google- ի որոնման արդյունքում հայտնաբերվում են տասնյակ կայքեր, որոնք դեռ հյուրընկալում են խաղերը: Փաստորեն, Nintendo Entertainment System ROM- ները որոնելիս երկրորդ ամենահայտնի կայքը նշում է, որ իր ամենահայտնի ROM- ը ՝ Super Mario Bros- ը, ներբեռնվել է 766,525 անգամ: CD- ի վրա հիմնված խաղային կցորդի ծովահենության վաղ տարբերակները ներառում էին փոխանակման սկավառակների օգտագործումը, որոնցում ծովահենները սկսում էին իրենց PlayStations- ը և Xbox- ները բեռնախցիկով և ճշգրիտ պահին փոխանակում պատճենված խաղի հետ:Pixabay








ROM կայքերը հյուրընկալվում են միջազգային մակարդակով, ինչը նշանակում է, որ դրանք սփռված են ամբողջ աշխարհում սերվերների վրա, որոնց որոնումը դժվար է կամ անհնար: Սա նրանց օգնում է շրջանցել Nintendo- ի փաստաբանների իրավական իրավասությունը: Քանի որ նրանք խուսափում են դատավարությունից, նրանք կանխիկացնում են էջերի դիտումները և ցուցադրում են գովազդներ: Մյուսները, կարծես, ընդունում են ROM- ները ՝ որպես ծառայություն ծովահեն համայնքի համար: Միևնույն ժամանակ, ROM գործարկող ծրագրերը, չնայած ինքնուրույն անօգուտ են առանց խաղային ծրագրերի, օրինական են ճանաչվել, քանի որ ինքնուրույն նրանք ոչ մի չարամիտ բան չեն անում:

Որպեսզի, ասենք, Super Mario Bros.- ը ձեր համակարգչում նվագելու համար, դուք պետք է անցնեք մի քանի մարտահրավեր:

  1. Գտեք ROM- ը;
  2. Գտեք և ներբեռնեք emulator- ը, որն ունակ է գործարկել ROM- ը.
  3. Տեղադրեք էմուլյատորը;
  4. Վերբեռնեք ROM- ը էմուլյատորի մեջ:

Այս քայլերից յուրաքանչյուրը հեշտ չէ: Ինչպես երեւում է Nintendo- ի գործով, ROM- ները տեղից կայք են տեղափոխվում, քանի որ հետապնդվում են հեղինակային իրավունքի պաշտպանության հայցերով: Էմուլյատորները բաց աղբյուրի ծրագրեր են, որոնք հայտնաբերվել են աղբյուրի բաժանման համայնքներում, ինչպիսին է GitHub- ը, և դրանք հաճախ պահանջում են բարդ տեղադրման ընթացակարգեր `գործառնական համակարգի անվտանգության խոչընդոտները շրջանցելու համար: Եվ, վերջապես, ROM- ները ոչ միայն բացվում են էմուլյատորի մեջ, ինչպես Microsoft Office- ի փաստաթուղթը: Ոմանք պետք է տեղադրվեն հատուկ պանակներում. մյուսները պետք է բաժանվեն առանձին տարրերի, որոնք կարող է օգտագործել էմուլյատորը:

Դա հեշտ չէ.

Բայց մարտահրավերը հենց այն է, թե ինչու է պիրատությունը շարունակվում. Դա հեշտ չէ: Իհարկե, պետք է հավաքել մի քանի ցածր կախված մրգեր: Ամենահայտնի կինոնկարները կարելի է գտնել կասկածելի կայքերում, որոնք նույնքան հավանական է ձեզ համակարգչային վիրուս հաղորդեն, որքան իրական կինոնկարը: Եվ եթե այդ կինոնկարը ստանաք, մեծ հավանականություն կա, որ դադարեցման նամակ կստանաք ձեր ինտերնետային ծառայության մատակարարից (այո, դա տեղի է ունենում):

Piraովահենությունը, այն տեսակն է, որը հանգեցնում է արժեքավոր թվային ավարի, - օղակների մարտահրավեր է, որը պետք է ցատկել և խառնել տեխնիկական նոու-հաուի խթանմանը: Վերջնական արդյունքը պարզապես դիտելու նոր ֆիլմ կամ խաղ չէ. Դա այն թվային եղանակով տղամարդուն կպցնելու միջոց է, որը տղամարդը չի կարող գտնել: Դա անձնական նվաճում է: Դա ինչ-որ բան է անում, քանի որ կարող ես:

Ես պետք է իմանամ Ես դեռահաս ծովահեն էի:

Մի փոքր խառնաշփոթով և հորս հետ բարդ գործարքով ես այն հաջողակ երեխաներից էի, ովքեր միավոր վաստակեցին Խնձոր // ե 1983 թ.-ին հորս հետ կնքված գործարքը, բացի վեցամսյա խոտհնձից, ներառում էր նաև այն դրույթը, որ համակարգչի արժեքը չի գերազանցի իր նախնական $ 2000-ը: Այլ կերպ ասած, սարքավորումների կամ աքսեսուարների համար հավելյալ ծախսեր չեն լինի: Ես այլևս երբեք հայրիկից համակարգչային կանխիկ գումար չէի խնդրի

Բայց ես ծրագիր ունեի: Համակարգիչը, որը ես հավաքեցի, բաղկացած էր երկու սկավառակակիրներից, 300 բաուդ մոդեմից և 250 դատարկ անգործունյա սկավառակից: Դա ծովահենության գերհզոր մեքենա էր. Երկու սկավառակակիրները թույլ տվեցին ինձ պատճենել ծրագրակազմը սկավառակից սկավառակ. մոդեմն ինձ միացրեց հայտարարությունների տախտակի հարյուրավոր համակարգերի (BBS), որոնք կապում էին ինձ այլ ծովահենների հետ, իսկ սկավառակների մեջ տեղավորվեցին հազարավոր խաղեր և ծրագրեր:

Softwareրագրակազմի ծովահենության համար աշխույժ ժամանակ էր, մի ժամանակ, երբ մենք առաջին անգամ հասկացանք, որ թվային տեղեկատվությունը, ի տարբերություն մեր սիրած երաժշտության ձայներիզների, որակի չի վատթարանում, երբ պատճենները պատճենվում էին: Սրանք Xerox պատճեններ չէին. Դրանք կոդի ճշգրիտ կլոններ էին: Պատճենիր դա: Թվային տեղեկատվությունը որակով չի վատթարանում, երբ պատճենները պատճենվում են:Unsplash / Florian Pérennès



Մենք ծաղկեցինք: Ինձ նման երեխաներն ունեին դիսկետների զանգվածային հավաքածուներ (հիմնականում խաղերը խառնված էին որոշ արտադրողականության ծրագրերով, որպեսզի ծնողները ինչ-որ տեղ մթության մեջ մնան), մինչդեռ BBS օգտվողները, ովքեր օգտագործում էին կեղծանուններ, ինչպիսիք են `The Freeze, կոտրված ծրագրային ապահովման կրկնօրինակման պաշտպանություն, նախքան հրատարակիչները հնարավորություն կունենան իրենց կոչումները դարակաշարերում ձեռք բերել: , Միևնույն ժամանակ, ինձ պես ծովահենների լեգեոներ կհանդիպեին դպրոցից հետո համակարգչային ակումբներում ՝ խաղեր պատճենելու համար, մինչդեռ մեր ծնողները կարծում էին, որ մենք սովորում ենք դառնալ ապագա ծրագրակազմի ինժեներ (դրանք շատ դեպքերում չէին սխալվում): Մենք գործում էինք հիմնական տնտեսության վերևում. Հավասար կամ ավելի լավ արժեք ունեցող ծրագիր կամ խաղ փոխանակեցինք մեկ այլ ծովահենի հետ: Եթե ​​առանց ծրագրային ապահովման ներկայացաք բարտերին (կամ առցանց կամ անձամբ հանդիպումների ժամանակ), ձեզ պիտակավորեցին որպես տզրուկ և արգելեցին մասնակցել: Սա պարզապես խրախուսում էր հավասար փոխանակումը, դա միջոց էր հավաստիացնելու, որ աճող ծովահենները իրենք են մասնակցել ձեռքբերման գործընթացին: Երբ մեղսակից լինեք, այլ կերպ ասած, դուք չեք պատրաստվում ոչինչ ասել:

Cyովահենությունը անցել է բազմաթիվ կրկնությունների և դրսևորումների 1983 թվականից ի վեր: Երբ պահեստային լրատվամիջոցները դիսկետետից վերածվեցին CD-ROM- ների, կոշտ սկավառակներով վերածվեցին ամպային պահեստի, ծովահենները գտել են բնօրինակ սկավառակների հայելու եղանակները և խաղային կոնսոլները խաբելու համար, որպեսզի չստուգեն լրատվամիջոցների ճշմարտացիությունը:

CD- ի վրա հիմնված խաղային կցորդի ծովահենության վաղ տարբերակները ներառում էին փոխանակման սկավառակների օգտագործումը, որոնցում ծովահենները սկսում էին իրենց PlayStations- ը և Xbox- ները բեռնախցիկով և ճշգրիտ պահին փոխանակում պատճենված խաղի հետ: Երբ խաղային ընկերությունները կրկնօրինակի պաշտպանությունը տեղափոխում էին ապարատային տարածք, վիլեյի ծովահենները մշակեցին միկրոչիպեր, որոնք շրջանցելու էին սկավառակի ստուգումը և թույլ կտային խաղացողներին պտտեցնել իրենց համակարգիչների Blu-ray կրիչներում այրված խաղերի պատճենները:

Այլ կերպ ասած, կան ուղիներ: Միշտ եղել են ուղիներ: Իսկ ծովահենները միշտ կգտնեն լավագույն միջոցը: Նրանք միշտ ունեն: Այո, նրանք գողանում են: Այո, դա անօրինական է գրեթե յուրաքանչյուր դատարանում: Բայց ճիշտ այնպես, ինչպես ծովերի ծովահենները, նրանց մեջ կա մի ռոմանտիկ բան, երբ նրանք նավարկում են օրինական և տեխնիկական ջրերում ՝ մեկ-երկու ծովային մղոն առաջ աշխարհի խոշորագույն կորպորացիաներից: Անկախ նրանից ՝ նրանք հերոսներ են, թե չարագործներ, դա հրատարակչի, օրենքի կամ այն ​​երեխայի մոտ է, ով պարզապես խփեց վերջին խաղը: Sinceովահենությունը 1983 թվականից ի վեր անցել է բազմաթիվ կրկնությունների և դրսևորումների միջով:Unsplash / Քրիս Յեյթս

Թեև ծովահենությունը դժվար է, այն դեռևս համատարած է, և հրատարակիչները կշարունակեն անել այն, ինչ կարող են ՝ օրվա վերջում զսպելու այն, ինչը իրենց արտադրանքի գողությունն է, որի մեջ նրանք միլիոնավոր ներդրումներ են կատարել: Մետրային ֆիրման Tru Optik գնահատվել է 2014 թ այդ խաղային ծովահենությունը հանգեցրեց $ 74 միլիարդ դոլարի կորցրած եկամտի: Մյուսները պնդում են, որ ծովահենությունը իրականում լավ է հրատարակիչների համար. Խաղերը, որոնք ամենից շատ ծովահեն են դառնում, ամենատարածվածն են և, քանի որ դրանք շրջանառվում են խաղացողների մեջ, ոմանք պնդում են, որ, ի վերջո, ավելի լավերը գնվում են:

2012-ին Forbes- ին տված հարցազրույցում CD Projekt Red (2015 թ. Smash hit- ի հեղինակներ) The Witcher 3: Wild Hunt ) Գործադիր տնօրեն Մարկին Իվինսկին հասկացրեց դա որ նա տեսնում է ծովահենությունը որպես շուկայավարման միջոց:

Եթե ​​[ծովահեններին] դուր է գալիս խաղը, և նրանք սկսում են ժամանակ ներդնել, նրանցից ոմանք կգնան և կգնեն այն:

Բայց ոչ բոլոր ծովահեններն են անմեղ սպառողներ, ովքեր պարզապես փնտրում են խաղալ վերջին խաղը: Softwareրագրակազմի կեղծման գործողությունները աճող սպառնալիք են հրատարակիչների համար: 2008-ի դեկտեմբերին 11 անձինք ազատազրկվեցին ազատազրկման համար 36 երկրի ծովահեն օղակ , որում նրանք տարածել են Microsoft ծրագրակազմի կեղծ տարբերակներ, որոնց արժեքը գերազանցում է 2 միլիարդ դոլար: Չնայած, հավանաբար, չարժե, որ հրատարակիչները հետևեն առանձին դերասանների, բայց, ամենայն հավանականությամբ, կտեսնենք, որ ավելի շատ ծովահեն օղակներ կդառնան չար հանցագործություններ. Փողը պարզապես շատ լավ է:

Հոդվածներ, Որոնք Ձեզ Դուր Կգան :